Uso de Plataformas educativas
Uso de Plataformas educativas
definicion
“Una plataforma virtual didáctica es un
programa que engloba diferentes tipos de herramientas destinadas a fines docentes. Son sistemas
de gestión de aprendizaje, que permiten distribuir y controlar diversos tipos de contenidos y
recursos educativos, utilizando como base un entorno compartido de colaboración. Buscan
representar la acción educativa en su conjunto a través de una serie de herramientas y recursos
didácticos que ofrecen el soporte tecnológico necesario, tanto a docentes como discentes, para
llevar a la práctica las distintas fases del proceso de enseñanza-aprendizaje a través de Internet.”
Esto nos lleva al contexto escolar, en donde tenemos a los docentes que planean y plasman a través
su planeación didáctica las actividades, recursos didácticos, instrumentos de evaluación y
herramientas necesarias para su quehacer docente y que, gracias a una plataforma educativa, estos
pueden ser publicados en ésta y llegar a sus estudiantes y estar disponibles todo el tiempo necesario
con mayor facilidad.
Google Classroom es un servicio web gratuito dedicado a la educación que ofrece a los profesores,
académicos, estudiantes y padres herramientas informáticas para el aprendizaje semipresencial
(blended learning). En principio, esta plataforma permite crear aulas virtuales que comprenden un
ambiente flexible y cómodo para optimizar la educación convencional, dándole nuevas
herramientas y técnicas al profesorado y al alumnado de cualquier institución educativa.
Google Classroom fue lanzado al mercado por la compañía estadounidense Google en agosto de
2014, sin embargo, no fue hasta el año 2017 que este servicio estuvo disponible para los usuarios
de Google; personas con cuentas en Gmail, en concreto. Actualmente se encuentra disponible en
las principales tiendas de aplicaciones de dispositivos inteligentes (App Store y Google Play), y es
compatible con la mayoría de los navegadores de internet del mercado.
Para qué sirve
Google Classroom es una plataforma consagrada a la optimización de la educación convencional
mediante herramientas del aprendizaje semipresencial, que les sirven a los profesores para crear
aulas virtuales en donde podrán compartir archivos educativos de texto, de video, de imágenes y
de audio con sus alumnos. Sin embargo, este software comprende un conjunto amplio de usos,
entre los que destacamos:
Realización de evaluaciones virtuales
En el entorno virtual de Google Classroom, los profesores y los alumnos tienen a su disposición un
almacenamiento de información casi ilimitado, el cual es proporcionado por Google Drive.
Aula invertida
También conocido como flipped classroom, el aula invertida es una modalidad del aprendizaje
semipresencial en la que se produce una transición del aprendizaje colectivo al individual, en el
sentido de que el alumnado recibe asignaciones adicionales a lo impartido en clases, con el fin de
reforzar los conocimientos, incentivar la profundización de los tópicos tratados y estimular la
curiosidad investigativa, todo ello para propiciar un entorno dinámico de debate y discusión entre
los alumnos a la hora de clases. Mediante Google Classroom, los profesores tienen la posibilidad de
enviar textos, videos o contenidos adicionales a modo de asignaciones extracurriculares.
Características
Si bien Google Classroom forma parte de la suite educativa de Google, viéndose complementada
por Google Drive (Google Docs, Sheets and Slides) Gmail y Google Calendar, esta es un plataforma
con características propias que le proporcionan notoriedad dentro del ámbito educativo,
académico y administrativo. Entre las principales características de Google Classroom se encuentran
las siguientes:
Enfoque académico
A pesar de que Google Classroom impone las mismas condiciones de la educación tradicional en el
entorno virtual, en la cual el profesor mantiene una posición de autoridad, debe existir un deseo de
mutua colaboración entre profesores y alumnos.
Comunicación
Google Classroom proporciona las condiciones para que se origine una adecuada retroalimentación
entre profesores y alumnos dentro de las aulas virtuales, en la cual podrán discutirse y debatir
diferentes aspectos del contenido del programa de estudio.
Organización
Las asignaciones desarrolladas por los profesores serán vistas en orden sistemático dentro del
almacenamiento de la nube, estando contenidas en carpetas debidamente nombradas. En los
documentos se podrá detallar el número de página de las evaluaciones,
Seguridad
El profesorado y el alumnado interactúan en un entorno virtual el cual ha sido protegido por medio
de técnicas criptológicas modernas, que evitan que elementos maliciosos penetren en las aulas
virtuales para alterar la configuración establecida, robar información personal de los participantes,
entre otros crímenes.
Privacidad
Por ser parte de la suite educativa de Google, Google Classroom no muestra anuncios de ningún
tipo dentro del entorno virtual a profesores ni alumnos
Multiplataforma
A pesar de que durante sus primeras etapas de desarrollo era una plataforma educativa únicamente
disponible para navegadores de internet, en los últimos años ha sido adaptada para el entorno de
los dispositivos inteligentes, entrando al mercado de las aplicaciones de los sistemas operativos
Android y iOS. Por lo que los usuarios experimentan mayor versatilidad con este servicio, al no ser
dependiente de las computadoras.
Google Classroom es un servicio que ha causado un impacto controversial en la comunidad
académica de diferentes tipos de instituciones educativas, ya que además de proporcionar mejoras
significativas en el aprendizaje del alumnado-
¿Qué es moodle?
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Moodle es la abreviación en inglés de las siglas (Modular Object-Oriented Dynamic Learning
Environment), y es una plataforma de gestión del aprendizaje de código abierto, esto significa que
puedes obtenerla libremente, además se puede modificar, corregir y añadir prestaciones
personalizadas.
Fue creada por el pedagogo e informático Australiano Martin Dougiamas, y su primera versión
apareció el 20 de agosto de 2002, desde ese entonces Moodle se ha convertido en la plataforma
LMS más conocidas en todo el mundo, usada sobre todo en escuelas y universidades.
Características
Al ser una plataforma LMS de código abierto las características de Moodle pueden
variar de acuerdo a las integraciones y desarrollos que se implementen dentro de
la misma plataforma, sin embargo, a continuación, te mencionamos algunos de
los recursos más básicos que vienen dentro de código base.
● Crear clases virtuales y subir contenido en formatos digitales como vídeos,
audios, pdf, etc.
Sector Académico
Cuando hablamos del sector académico nos estamos refiriendo a Instituciones
educativas como Universidades, Escuelas e Institutos de formación, este es el
principal sector al que está orientado esta plataforma, Moodle es la alternativa
más popular de LMS para este sector, sin embargo, ha comenzado a ser
desplazo por Chamilo que ofrece una interfaz más amigable y moderna que la
popular y clásica Moodle.
Sector Corporativo
Cuando hablamos del sector corporativo nos referimos a todas las empresas
que buscan digitalizar sus capacitaciones ya sea para empleados o clientes,
Moodle es utilizado medianamente en este sector y es que debido a su interfaz
gráfica muchas organizaciones prefieren utilizar plataformas LMS modelo SAAS
para poder dar sus capacitaciones.
Venta de cursos por Internet
Increíblemente podemos ver proyectos de venta de cursos por Internet
utilizando Moodle, gracias a la flexibilidad de esta plataforma, podemos
desarrollar un portal de venta de cursos como también integrar con plataformas
de pago, personalmente no recomiendo utilizar Moodle para la venta de cursos
por Internet
Interfaz Gráfica
Respecto a la interfaz gráfica de Moodle, no hay mucho que decir salvo que parece sacada de los
años 90 y es una de las interfaces más primitivas que vi dentro de las plataformas LMS.
User experience
El user experience es otro punto de mejora de Moodle, si bien es una plataforma muy completa y
tiene muchos recursos disponibles para la implementación de proyectos e-learning, el UX es muy
cuestionable, ya que en primer lugar la interfaz es muy primitiva y por otra parte no se aprecia
ningún esfuerzo por mejorar esta parte. En una escala del 1 al 10 Moodle se lleva un 4 en esta
parte.
Entre las plataformas virtuales comerciales, tenemos principalmente las siguientes:
WebCT o Blackboard
First Class
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